Explore tweets tagged as #ActionScript3
@inasoft_ayacy
INASOFT 矢吹拓也
2 years
本棚を整理する上で、��の中で捨てるとしたらか、どの本だろう。 今となっては、書かれていることがほぼほぼ役に立たない本が候補になるかな。 「はじめての3Dゲーム開発」「Flash CS3」「ActionScript3.0入門」は、使うことがなさそう。
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@pirota_pirozou
Pirota/ぴろ田 ぴろ蔵
2 years
#Godot Engineの練習に、大昔に作ったゲームの移植をしています。 FlashとActionScript3にも移植したんだけど、Flash滅びちゃったから…。 GodotはWebゲームとしても書き出せるようなので楽しみです。 I am porting a game I made a long time ago to practice Godot Engine. I also ported it to
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@takahashitakash
タカハシタカシ𝕏
7 days
いい加減、雑にJSで書くのをやめてtypescriptで書く練習を始めた。 FlashのActionscript3時代を思い出す。オブジェクト指向含めてあの時苦労した経験が10数年ぶりに復活というか生かされている。学んだことは無駄にならないと身に染みる。
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@ERROR122815
ボンド 何も無いから何も無い
3 years
あ、やっとActionScript3.0に終わりが見えてきた\( ᐙ )/
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@__eda3
えだ@とうのうと
2 years
FLASHとかactionscript3.0とかいじってるときに個人的にお世話になったしっぽさんって今何されてるんだろうな~
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@kenji_clown5
けんじ | UXデザイナー
3 years
Class構文は、ActionScript3.0で学びました!
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@pirota_pirozou
Pirota/ぴろ田 ぴろ蔵
2 years
gdscript, なんだかPythonとActionScript3が悪魔合体したような印象だな(両方とも詳しいわけじゃないけど)
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@kaikoga
|・ミ ◆MotH/SqY
2 years
ActionScript3.0のHello Worldいけます
@bm9kb2thaGE
bm9kb2thaGE
2 years
全然知らない技術を解説して熱く語りだすと周りが信じられないほどシーンとするのでそう言う系も良さそう 会社の人(技術詳しい)ですら無言にさせて(なんなら一人逃げ出した)、scheme lisp語りのエピソードを持つ自分は適性があるのかもしれない 抜け出す人数を最多にできる自信はあるけど悲しいな…
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@abagames
ABA
3 years
FlashランタイムRuffleのプログレスレポート。ActionScript3のサポートが進んだようだ /
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@ERROR122815
ボンド 何も無いから何も無い
3 years
APEXやりたいしVALORANTもやりたい。何ならこの前始めたTarkovもやりたい、けど今私がやらなくてはいけないのはActionScript3.0
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@yamaguchidesign
山口翔平|アートディレクター
2 years
P5jsを触ってて思った ActionScript3.0にもどりたい…
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@skywind3000
LIN WEI
2 months
应该加个限定条件:你学过并写过两万行代码以上现在又没在工作里用的语言是啥?第一个是 Pascal 吧,中学用它搞 NOI,大学时又到处用 Delphi 接项目写 MIS 现在没用了;第二是 C# 后面用它接替 Delphi;第三是 ActionScript3 用它做 flash 游戏和其他项目;第四是宏汇编学生时候用它做游戏和播放器。
@nixcraft
nixCraft 🐧
2 months
What is a programming language you learned and mastered, but that is now completely obsolete in your work?
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@newmomizi
newmomizi.txt ' OR 1=1;--
2 years
最近Ruffleを再び試してみたんだけど、かなり進化してるなあと思った。 2021年頃はActionScript3にほとんど対応してなくて、オワタの大冒険2とかは起動すらもできなかった記憶
@king_75
キング
2 years
Ruffleを使ってFlashをブラウザ上で動かせると聞いたので、過去のFlashゲームを再び遊べるようにしました。オワタの大冒険はどちらも今再び出しても良いものなのかと悩んだのですが、どのみち一度世に出してしまった物なので、このまま置いておく事にしました。 https://t.co/D14fFNAQ9H
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@take68k
ストーン・コールド・スティーブ・マダオ𝕏
1 year
68アセンブラのコードを人力でC言語にコンバートか…凄いな サターンのバトルガレッガがそんな感じとか見たような気がするけど多分コンバーター作ったんだろうな 自分が経験あるのは C#→ActionScript3(Unity to Flash) Java→C(BREWアプリ) くらいなので比較にならないな💀
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@anatoo
anatoo
2 years
初めてReactのJSX見た時、なんかE4Xみたいだなと思った記憶はある(ActionScript3で実装されてたので触ったことある)
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@hoshi110
ほっし~@束沙
3 years
今まで学んだ中で一番無駄だったのはActionScript3.0だったかもしれない… いや、まぁjsに置き換えとかで使うかもだけど今のところ、会社の案件として対象外だしなー
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@ozokume
オヅオクメ
6 months
うっわ!懐かしいー!めっちゃ見てたよこのサイト。Flash、actionScript3。当時インタラクティブっていってはFlashもてはやされてたなぁ。僕もお仕事でFlashサイトいっぱい作った。遠い日の思い出
@WebDesignMuseum
Web Design Museum
6 months
2Advanced Studios v5 “Attractor” in 2006 #WebDesignHistory
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@k_koyanagi_null
小柳勝範@札幌のIT会社の代表
10 months
ActionScript3という不幸な言語については無限に語れる気がする
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@lauriewired
LaurieWired
1 year
What happens when your employee's surname is Null? A complete lookup failure. It's a bit of an older story, but for one company, their employee lookup interface was written in ActionScript3. XML encoding in ActionScript treats "null" as an empty element. The server interprets
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