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Clickteam Fusion2.5でゲームを作っています。 マルチプレイ対応のRPG「ヴァンダラスト」シリーズを製作中 フォロー、アンフォロー、ミュートご自由に。 ゲーム制作以外→@fool2nd

個人ゲーム制作者
Joined November 2009
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クソダサなのはわかってるのだけど、木全体が透過される利便性はあると思うんだ。 第三者目線でチェックさせてください。
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5 hours
町は小さく、利便性が最優先やで~って意識したはずなのにやってみるとどうも広くなってまう
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日中の一番暑い時間に外で遊ぶもんじゃないな 焼き豚になっちまうヨ.
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1 day
RT @denfaminicogame: 努力はしている!
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1 day
RT @YasumiMatsuno: 発掘した初期ラフ画。.本作のヒロインのひとり。.15歳という年齢は初期案です。. #ファイナルファンタジータクティクス .#FFタクティクス .#FinalFantasyTactics
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2 days
進捗.戦闘システム→できた。カメラワーク安定と敵AIのスリム化に成功.メニュー→トリニティドレスの設定がまだ ヘルプ残すのみ.フィールド→宝箱の中身で迷ってる.マルチプレイ→フリー版では未実装かも.イベント→無着手!今のシステムでは再現できないので元の構築から勤しむのみ.
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2 days
RT @denfaminicogame: Steamが「特定の種類の成人向けコンテンツ」など、決済代行業者らの基準に反する作品を禁止. ガイドライン改定により、すでに「性的支配」などがテーマのゲームが一部削除。今後は銀行やクレカ会….
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3 days
ドソキーユングは. 見送るか. ノってるから制作に時間あてたい.
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4 days
ファミコンの日かー.右押したらキャラが右に歩いたり.ボタンを強く(長く)押したら高くジャンプしたり念じたまま描写されていくのが不思議で仕方なかった。.
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4 days
ずっとやってるプログラムが完成しない. 労力と時間と電力が無駄になると思うと賭け事だなこりゃ.
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7 days
いいね、RP、フォローありがとうございました!感激🤩.更に練り込んでみます.
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7 days
ああ、ダメだ.整合性に欠ける.
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7 days
閃いた!.早く帰って組みたい!.
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7 days
RT @teiruzu4246: #スーパーゲ制デー #ゲーム制作 . #pixelartist #indiedev.二人技のモーションできました。. 最初に覚える二人技なので、. 派手さはないようにしてます。. 今後ともポトムニア神詩をよろしくお願. いします。 https….
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8 days
メモ.リザルトのアイテムドロップ表示は遅く.両手剣の向きが逆.ボス弱い 後半はバフさせない.カメラワークがニュートラル時に行動開始.
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8 days
RT @tcst527: もうなんていうかどストライクなんだよなぁ.目の保養‥.
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8 days
ボス戦闘バランス調整に着手しました!.#スーパーゲ制デー.#CF25
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8 days
戦闘システムのプログラム、戦闘不能処理さえ強固なものにすればほぼ完成だ. 長かった。.前作の流用したのだけど、ほとんど作り直しだったっていう。.
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9 days
俄かでは信じられないようなバグを見つけてしまった. 朝までコースです。.
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9 days
デルタルーン2章入ったところだけど、面白いなぁ.まとめて攻撃するのが気持ちE.ただUndertaleは未プレイっていう.
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9 days
RT @_TayaNuMan: #独学でここまで成長したから一緒に頑張ろう .#独学でここまで成長したからお前も頑張れ . 2013年←旧 ・ 新→2025年
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