夢幻台
@div332
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「ツクールは遊び」がモットーのツクラーの端くれ。制作歴31年目。「パーティー×ナイトmare」で新人フリコン審査委員長特別賞。「スターズパーティー2」でフリーゲーム夢現・年間フリーゲーム大賞入賞。「パーティー・ザ・ワールド」でPLiCyコンテスト・スポンサー審査員特別賞受賞。最新作「ディレクションパーティー」公開中!
日本で一番小さい市のとなり
Joined March 2011
「旅する先は『どちら向き?』」東西南北マルチパーティーRPG「ディレクションパーティー」。敵図鑑と「強くてニューゲーム」実装の、実質最終バージョンを公開しました!初期から結構な更新が入っているので、新規の方はもちろん、プレイ済みの方もぜひ! #スーパー開発デー https://t.co/1dGv53bW3k
freegame-mugen.jp
東西南北4パーティーでの探索RPG「ディレクションパーティー」|・RPGツクールMZで作成・日本の都道府県をネタにした地名やご当地品が多数登場・攻略順序や挑むダンジョン数などの自由度が高め・予想プレイ時間6~12時間・4パーティー16キャラで冒険するマルチパーティーRPG・ゲーム難易度、主人公の移動速度を変更可能
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ちなみにこちらは月間タグ一覧。「スーパー開発デー」と「ゲーム制作フォトビひろば」を追加しています。自分のペースでタイミングの合うタグに参加するだけでも色々な情報がもらえるし宣伝にもなります。 「ゲーム制作フォトひろば」と勘違いしていたのはナイショです。
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#ゲーム制作フォトビひろば について記事にしました✍️ 目的や意図などまとめています。 よろしければ覗きに来てください😊 まだサイトの力が弱くて、ネット検索してもこの記事は出てきません😅 もし気に入っていただけたら、記事の紹介していただけると嬉しいです☺️ https://t.co/2A7XUcu3RW
lauhinokakurebeya.com
毎月末は「ゲーム制作フォトビひろば」へ!あなたの作品をタグ付きでXに投稿してシェアし合おう!
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以前掲載したものの再掲載なのですが、フリーゲーム系イベントって結構あって面白いなあと。ここに入れていないものも(ゲーム甲子園とかフリーゲーム文化祭とか?)あると思うので情報頂ければ追加していこうかなと思っています。 創作が文化として盛り上がっていったら嬉しいなあと。
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【お知らせ/募集】 今年も年末がやってきました! 上海ラプソディ主催の企画配信 「フリーゲームCMコレクション」 動画募集のご案内です! 期間:2025/12/1~2025/12/14(23:59迄) 配信日:2026/1/10 ※応募状況によって順次開催日追加 応募はツリーにある公式サイトからどうぞ💕
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「旅する先は『どちら向き?』」東西南北マルチパーティーRPG「ディレクションパーティー」。敵図鑑と「強くてニューゲーム」実装の、実質最終バージョンを公開しました!初期から結構な更新が入っているので、新規の方はもちろん、プレイ済みの方もぜひ! #スーパー開発デー https://t.co/1dGv53bW3k
freegame-mugen.jp
東西南北4パーティーでの探索RPG「ディレクションパーティー」|・RPGツクールMZで作成・日本の都道府県をネタにした地名やご当地品が多数登場・攻略順序や挑むダンジョン数などの自由度が高め・予想プレイ時間6~12時間・4パーティー16キャラで冒険するマルチパーティーRPG・ゲーム難易度、主人公の移動速度を変更可能
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プレイングゲームデー今月の対戦カードは、ブレイズエッジさんの「BLOODY RE:BIRTHDAY」!3Dダンジョン探索型アクションゲーム。少しずつ増えていくスキルと丁度良い難易度が秀逸でした。 敢えて多くを語らない、それでいて奥深い世界観にも注目です! #プレイングゲームデー https://t.co/zI84DVMJ7k
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自作品の最終更新の熱が冷めやらぬ中ですが、明日は11月の最終日曜日、つまり「プレイングゲームデー」です! 発掘大会もありましたし、プレイしたゲームを紹介したり、新たなゲームに挑戦するキッカケの日にしていただけたら幸いです。もちろん自作品もプレイ頂けたら喜びます。#ゲーム制作
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自分も参加予定のゲーム制作者アドベントカレンダー、まだ枠が残っているようです。できれば1人1枠で25人コンプリートしたいとのこと。そして今年はツクールに限らなくても良いそうなので、今年のゲーム制作の締めに何かを書き残したい…という方はぜひ! https://t.co/3Lkv0N1n2d
adventar.org
ゲーム制作について、1年間を振り返ったり 言いたいことを書き込むアドベントカレンダーです。
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身だしなみの話になってふと「ゲームにおける身だしなみ」って何だろう…と思いました。この場合の身だしなみは「整っていると便利」よりは「整っていないと不愉快」なもの。 操作性?バグが無いこと?ストーリー展開?ゲームバランス?会話の整合性?最後まで遊べること?色々あるとは思いますが…。
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ディレクションパーティー、フリーゲーム夢現さんでのレビュー数が25に到達しました。ありがとうございます。色々と至らない点もあるとは思いますが、それでも作品を気にかけ楽しんでくださる方を感じることができるのは大変嬉しく思います。 もう少し、この作品を信じさせてもらえてもいいかな~と。
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身だしなみの話になってふと「ゲームにおける身だしなみ」って何だろう…と思いました。この場合の身だしなみは「整っていると便利」よりは「整っていないと不愉快」なもの。 操作性?バグが無いこと?ストーリー展開?ゲームバランス?会話の整合性?最後まで遊べること?色々あるとは思いますが…。
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トランプのゲームなどでは色々な「ローカルルール」ってあると思うのですが、ゲームにおけるローカルルールってあるとしたら、どんなものがあるのかな…というのはちょっと気になっています。 個人的には「戦闘不能になっても戦闘終了後HP1で復活」は初めて見た時はかなり衝撃的でした。
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自分のツクール創作はかなり他人軸に寄っている感じがしますが正直、それでもいいかな~とも思っています。価値は認めてもらえなくても存在は認めてもらえる。みっともなく低評価に沈んでもそこに自分を感じられる。他人の中に自分がいる事が感じられる。そこがまた楽しかったりもします。
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