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UE5のVRと日々たわむれてます| ワールドトリガーとUnreal EngineとXRとCOEIROINKとサーモンが好き|地元にXR技術者を増やして交流したい|VR学会認定 上級VR技術者|小型船舶免許2級|運営: #XRm鹿児島 #UE九州 |#タツノオトシゴXR 開発中

鹿児島
Joined October 2019
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@abricheese
あぶち
13 days
【告知】.「第6回 Unreal Engine 九州 in 大分」は9/6(土)に大分市にて開催することが決まりました!!!. 今回も現地でUEを学びつつ観光もできる場にしたいので、ぜひみんなで大分を楽しみましょう!. 募集ページ公開まではもう少しお待ちください.今のうちに飛行機と宿の手配をぜひ!.#UE九州
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@abricheese
あぶち
5 hours
RT @FM_Taichi: 2ヶ月前のリマインド!. いまのところ現地開催のみになりそうな予感. 。. 会場の都合上、増席は望めないので、ぜひお早めに申込みくださいませ🙏.
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@abricheese
あぶち
9 hours
RT @DuckbillStudio: ここまで来ると植物が静止しているのが逆に不自然。フローター削除のシーンを入れないとFPVの実写動画だと思われるかも。.3D Gaussian Splattingの600万Splatで再現した夏の森の小道。.#GaussianSplatti….
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9 hours
今日の学び.チャーハンは特徴点が多いのでスキャンしやすい.
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9 hours
懇親会2日目!.この前のコピーライトの勉強会以来、町中華チャーハンを見たら頼まずにはいられない呪いにかかってしまっているw.#XRm鹿児島 #Scaniverse
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@abricheese
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9 hours
懇親会2日目!.この前のコピーライトの勉強会以来、町中華チャーハンを見たら頼まずにはいられない呪いにかかってしまっているw.#XRm鹿児島 #Scaniverse
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@abricheese
あぶち
10 hours
ゲームジャム2日目終わり!.peiさんのゲームがかなりできてきてる!. 一方私のゲームは未だテンプレートから進歩なく明日に期待.#UE5ぷちコン #XRm鹿児島
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11 hours
おそらくUE5.5でピストルのメッシュがハンドガンに変わったときからだと思うけど、VRテンプレートのPawnに物を持った時などに手を表示/非表示にする処理が追加されていたんだね
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あぶち
11 hours
VRテンプレートで作り直すついでにUE5.6を使ってみる.5.6リリース直後なので変なバグを踏まないといいなぁ.#UE5ぷちコン
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@abricheese
あぶち
12 hours
だめだーーコラボテンプレとVRテンプレを無理やりくっつけたことによるバグ対応が膨大過ぎて明日までに全然終わりそうにない。。。.いったんマルチプレイは諦めてVRテンプレで作り直そう.
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14 hours
2日目のお昼にしてやっとBPで実装を始めた.いろいろトラブりすぎだw.3日間のイベントでよかった.
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15 hours
RT @pei_monoduki: 2日目開始してます!(いきなり昼飯写真ですが。。). 昨日は集中しすぎて投稿できてなかったので、ぼちぼち投稿しながら進めよう〜
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17 hours
ChatGPTに相談したら、現地の初心者向けの第一部と配信の玄人向けの第二部に分けたらどうかと言われてそれもありかなーと思うなど.
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17 hours
#UE九州 の活動は「九州のUE使いを増やして盛り上げたい」と「イベントの少ない地方にも配信で最新技術を届けたい」という思いでやってるけど、初心者向けにすると内容が毎回似て配信が退屈になるし、技術的に深い話をすると現地の初心者には伝わらなくて、そのバランスが難しくてずっと迷ってる.
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17 hours
RT @nishinsu_101: ゲームjam参加2日目!!2Dゲームなのにキャラクターが画面奥に移動してて草 #UE5ぷちコン #XRm鹿児島.
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17 hours
UEエディタが開かない問題とQuest Linkが繋がらない問題に1時間悩まされてやっと解消した.PC再起動ではだめでシャットダウンしてしばらく放置してから起動したら直った.
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@abricheese
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18 hours
#UE5ぷちコン ゲームジャムin鹿児島、2日目はじまりーー.参加者のノリが良すぎる. 今日は新たに情報系の高校生も遊びに来てくれた〜.#XRm鹿児島
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19 hours
投票完了!.
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1 day
RT @abricheese: UEでスローモーションってノード1個で簡単に実装できるのかーー.銃を放した時にSetGlobalTimeDilation=0.1に設定してみた. 2個目の銃が弾丸よりも速く飛んでいくのは、スローモーション中に通常の手の速さで投げているからなのだろ….
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1 day
懇親会1日目!.#Scaniverse
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@abricheese
あぶち
1 day
#UE5ぷちコン ゲームジャムin鹿児島1日目終わりーー. 参加者同士で助け合ったり雑談したりしながら楽しくゲームづくりできました.明日もがんばろう!.#XRm鹿児島
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@abricheese
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1 day
UEでスローモーションってノード1個で簡単に実装できるのかーー.銃を放した時にSetGlobalTimeDilation=0.1に設定してみた. 2個目の銃が弾丸よりも速く飛んでいくのは、スローモーション中に通常の手の速さで投げているからなのだろうか・・?.#UE5ぷちコン
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