Negi_ma_3Dmodel Profile Banner
葱ま Profile
葱ま

@Negi_ma_3Dmodel

Followers
433
Following
22K
Media
417
Statuses
839

最近オダメMODの製作にも手を出してしまいました。 COM3D2関連MOD置き場▶https://t.co/yIp8ZQpqf6 MMD ファイル置き場▶https://t.co/ASXHzaoVYD

Joined August 2020
Don't wanna be here? Send us removal request.
@Negi_ma_3Dmodel
葱ま
18 hours
0から始めるblender生活さん( @0_blender )の「Blender+Unityで作る、動かす!」で、Chapter3「キャラクターモデリング」。Chapter3終了。とりあえずキャラクタは完成した。
0
3
16
@Negi_ma_3Dmodel
葱ま
2 days
0から始めるblender生活さん(@0_blender)の「Blender+Unityで作る、動かす!」で、Chapter3「キャラクターモデリング:小物作成」ブーツベイク用モデル作成のブーツ紐作りました。辺で大まかな編み上げラインをつなげて、カーブに変換し、ベベルかけるという力業で作りました。
0
0
5
@Negi_ma_3Dmodel
葱ま
7 days
0から始めるblender生活さん(@0_blender)の「Blender+Unityで作る、動かす!」で、Chapter3「キャラクターモデリング:身体」小物作成途中まで。 衣装が大変だった。
0
1
16
@Negi_ma_3Dmodel
葱ま
20 days
0から始めるblender生活さん( @0_blender )の「Blender+Unityで作る、動かす!」で、Chapter3「キャラクターモデリング:身体」の脚のモデリングまで。
0
2
9
@Negi_ma_3Dmodel
葱ま
21 days
0から始めるblender生活さん(@0_blender)の「Blender+Unityで作る、動かす!」で、ようやくChapter2「キャラクターモデリング:顔」まで。 髪の毛何度もやり直しました。
0
0
9
@Negi_ma_3Dmodel
葱ま
28 days
0から始めるblender生活さん(@0_blender)の「Blender+Unityで作る、動かす!」前髪サイドまで。 納得いくまで結構かかったが、こんなもんかな。
0
0
7
@Negi_ma_3Dmodel
葱ま
29 days
久しぶりのBlender 最近モデリングしていなかったので、リハビリがてら、 0から始めるblender生活さん(@0_blender)の「Blender+Unityで作る、動かす!」始めました。やっとこChapter2-1-12まで。顔ができるとテンション上がる~~
0
0
4
@Negi_ma_3Dmodel
葱ま
3 months
wip背景モデル進捗 参考動画に出てきていたバラック小屋が有料アセットであることが判明したので、似たようなものを自作してみた。 ここ最近、仕事やプライベートでいろいろありすぎてモチベ上がらず制作速度がガタ落ちしている。 とりあえずこんなとこまで。
0
0
17
@Negi_ma_3Dmodel
葱ま
5 months
Wip背景モデル制作 Tuấn Anh Nguyễnさんの「Cyberpunk City | Concept Art | Blender 4.2」のタイムラプス動画観ながら真似てみた。 まだ1/4程度の進捗。テクスチャもエフェクトもまだ先。ってか完成させられることができるのか?挫折するかもなので現時点までのレンダリング画像上げてみた。
0
6
33
@Negi_ma_3Dmodel
葱ま
5 months
Cyclesでレンダリングしてみた。 10秒250フレームで約5時間かかった。 時間かかるけどなんか楽しい。 こうなってくると、少し背景入れてみたい気が・・・ いかん。また悪い癖が・・
0
6
40
@Negi_ma_3Dmodel
葱ま
6 months
ついでに砲撃シミュレーションもしてみる。
0
0
14
@Negi_ma_3Dmodel
葱ま
6 months
まだまだ続いています。 砲塔旋回、急制動からの転回。 でレンダリングしてみました。
0
0
8
@Negi_ma_3Dmodel
葱ま
6 months
まだまだ弄ってます。 キャタピラにドライバ入れて回転させました。 方向変換では左右のキャタピラが別方向に動いているはずなのですが...
0
0
10
@Negi_ma_3Dmodel
葱ま
6 months
前回の続き キャタピラ動きます。 動輪や転輪は動いてませんが。
0
0
10
@Negi_ma_3Dmodel
葱ま
6 months
とりあえずサブスぺのスマートマテリアルをポチポチっとあててみただけだが、それっぽい感じにはなったか。 いまのところ、これ以上何かするつもりもない。気が向いたらUnityで動かすかもしれんが、それはまた別の話。
0
7
19
@Negi_ma_3Dmodel
葱ま
6 months
何かの仕上げ。 とりあえずディテールアップしてみた。何気にマニュピレータついてる。細かいところはわからん。それっぽくはなった気がする。最近はモデリングの時間がないのでテクスチャまでいくかは微妙。
0
1
12
@Negi_ma_3Dmodel
葱ま
7 months
昨日の今日で何かを作ってみた。 ボナパルトの形状はいくつかあるのだが、とりあえずC1で。とはいえ正確な図面はほぼ皆無なので、かなり適当。特に背面はまるっきしわからん。
0
3
11
@Negi_ma_3Dmodel
葱ま
7 months
本日は朝から世田谷文学館の「士郎正宗の世界展」に行ってきました。圧倒的な画力に電脳化していない脳細胞が完璧に焼かれました。 3枚目は帰宅後にしろまさ関連のものを掘り出した結果です。M-66のセルはレア?アップルも含めコミックスは初版本です。やっぱしろさんはいいね! #士郎正宗の世界展
0
0
7
@Negi_ma_3Dmodel
葱ま
7 months
ついでにただの立方体にベイクしてみた。 遠目ならいけそうな気がする?
0
0
6
@Negi_ma_3Dmodel
葱ま
7 months
久しぶりのモデリング ここのところUnityでゲーム作ったり、ネット講座やってたりでモデリングしてなかったので、リハビリがてら自動販売機なんぞを作ってみた。細かいところは適当だが、それっぽくはなったか?
0
2
10