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Solit 想律人

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コナミのMSXゲーム(1983年~1990年)に焦点を当てたプロジェクトに取り組んでいます。情報、資料、写真など、何でも結構です。DMでご連絡ください。よろしくお願いします。

ビック (バルセロナ)
Joined October 2011
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Solit 想律人
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ソニーとコナミは共同で、全日空ANAのビジネスクラスCLUB ANA向けに機内用ゲームサービスを開発しました。乗客はMSX用のさまざまなコナミ作品を楽しむことができました。 ©Sony + Konami
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これは、素晴らしい『魔城伝説』のアイコンを参考にしたチェスの駒の配置になるでしょうか? ©Konami 1986
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空想無限 Ad 月刊コインジャーナル 1983年1月 ©Konami 1983
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メタルギア2 ソリッドスネーク (MSX2/MSX2+) VS スネークズ リベンジ (FC) 2つのゲームは別物であるだけでなく、ピクセルアートのスタイルも明らかに異なります。 ©Konami 1990
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「バンパイアキラー」は、MSX2版『悪魔城ドラキュラ』の欧州版タイトルと、メガドライブ版(日本版)で知られる同名ゲームのタイトルに共通しています。 これは偶然なのか、それとも…? ©Konami 1986 — 1994
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1986年までに存在したコナミのロゴのいくつかのバリエーションとデザイン。 VOL. 2 ©Konami
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1986年までに存在したコナミのロゴのいくつかのバリエーションとデザイン。 ©Konami
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1981年版『遊戯機械総合年鑑』に掲載された新聞広告デザイン。初期ロゴの日本語タイポグラフィと、1981年の「新」ロゴが共存している点に注目です。1983年の再デザイン前の貴重な姿です。 ©Konami 1981
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遊び心で、コナミの名作『魔城伝説』に登場する敵キャラ「てんしエンジェル(天使)」に黒いアウトラインを加えてみました。その結果は驚くべきもので、コナミのデザイナーたちの芸術性と技術の高さを改めて実感しました。 ©Konami 1986
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永世名人 (Eisei Meijin) Eternal Master 私の好みでは、ポストMSX時代のコナミ作品の中でも最も美しいデザインの一つ。将棋の駒を優雅に表現しており、日本的な本質と品の良さが100%感じられる。 ©Konami 1996
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1985年12月号の「MSXマガジン」137ページに、ジャパン・エレクトロニクス・ショーでのコナミのブース写真が掲載されています。このブースの写真をもっと見てみたいです。 ©Konami 1985
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Solit 想律人
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NEC PC-88用のコナミの5¼インチフロッピーディスクのケースは、色とりどりでとてもバラエティ豊かです。 ©Konami 1986
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コナミ枡 ©Konami 1988
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Solit 想律人
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80年代のコナミには、電話で最新情報を聞ける「テレホンサービス」がありました。案内役はおなじみの「みっちゃん」。番号に気をつけて電話すれば、コナミニュースがバッチリ手に入ったのです📞 ©Konami 1988
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Solit 想律人
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不思議な偶然! トミーのパソコン「ぴゅう太」用ゲーム (TP013E) のタイトルは英語で “ATHLETIC LAND”。 一方、コナミのゲームは日本では 「わんぱくアスレチック」 として発売され、欧州では “ATHLETIC LAND”。 タイトルが同じなのは面白いですね。 ©Konami 1984
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音楽コンピレーション「こなみ すぺしゃる みゅ~じっく 千両箱 平成三年版」に同梱されている卓上カレンダー、10月のページの詳細。 ©Konami 1990
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Solit 想律人
3 months
いつもながら、@Area51_zek さんは歴史的に非常に価値のある詳細、資料、データを提供してくれます! https://t.co/lwgJOJGljz
@Area51_zek
ぜくう@Project:;COLD case.mirage 好評配信中!
7 months
ビデオゲーム付自動販売機 ゲームプレイとジュースで3倍の人気!!
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@Marcelllado
Solit 想律人
3 months
「九九山」というタイトルは、九九(かけ算の暗記)+山で、「かけ算の山登りゲーム」かもしれません。1986年頃、コナミが教育用MSXゲームとして開発していた可能性があり、空番RC-738に対応していたのでは?
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